Kup nám pivo

Během včerejšího keynote na veletrhu GTC 2024 předvedl generální ředitel společnosti NVIDIA Jensen Huang nové demo NPC s umělou inteligencí nazvané Covert Protocol. Na rozdíl od dema Kairos předvedeného na veletrhu CES 2024, které bylo založeno na technologii Convai, je toto demo poháněno technologií Inworld AI, další významnou platformou pro AI NPC zaměřenou na vývoj her.

Jak si možná vzpomínáte, Inworld AI poprvé přidal modder „Bloc“ do her jako Mount & Blade II: Bannerlord, The Elder Scrolls V: Skyrim a Grand Theft Auto V, ačkoli Rockstar to ke zděšení tvůrce rychle stáhl.

V listopadu Microsoft oznámil partnerství se společností Inworld AI na vývoji multiplatformní sady nástrojů, která obsahuje kopilota pro návrh umělé inteligence a engine pro běh postav. Nyní byla technologie společnosti Inworld integrována do platformy NVIDIA ACE for Games, Avatar Cloud Engine, která byla představena loni na veletrhu Computex.

Přečti si  LEGO Batman snižuje nároky na PC, přidává 4K požadavky
NVIDIA ACE HD scaled 1
Zdroj: Nvidia

NVIDIA ACE si klade za cíl poskytnout kompletní „digitální lidskou potrubí“. Vše začíná systémem Riva, který umožňuje automatické rozpoznávání řeči (ASR) a převod textu na řeč (TTS) pomocí přizpůsobitelného velkého jazykového modelu Nemotron (LLM). Zde mohou vývojáři vytvářet specifické příběhy a osobnosti postav, které odpovídají hernímu světu vývojáře. Mohou také lépe sladit interakce hráčů v kontextu scény prostřednictvím programovatelných pravidel pro NPC s NeMo Guardrails. A konečně funkce Audio2Face automaticky vytváří výrazné obličejové animace pro herní postavy pouze ze zdroje zvuku.

Na straně Inworld mohou vývojáři upravovat různé parametry pro každou konkrétní NPC: osobnost, znalosti a poznání, cíle, scény, bezpečnost, dlouhodobou paměť a vztahy. Kylan Gibbs, generální ředitel společnosti Inworld AI, také uvedl: „Kylan Gibbs, generální ředitel společnosti Inworld AI, řekl, že:

ASUS For Ludens Who Dare

Kombinace mikroslužeb NVIDIA ACE a Inworld Engine umožňuje vývojářům vytvářet digitální postavy, které mohou řídit dynamická vyprávění, a otevírá tak nové možnosti, jak mohou hráči luštit, dedukovat a hrát.

Přečti si  Vlna propouštění je důsledek covidového boomu, říká Shuhei Yoshida

Zajímavé je, že NVIDIA hodlá své „partnery pro digitální lidskou platformu“ (Digital Human Platform Partners) zapojit do prodeje ACE, ať už jde o vývojáře her nebo podniky pro účely zákaznického servisu. Zde je aktuální seznam sdílený na GTC 2024:

Platform PartnerKey FocusEngine SupportDeploymentACE Tech
Top Health TechCustomer ServiceUnrealManaged ServiceRiva ASR Audio2Face
ConvaiGaming NPCUnity, UnrealManaged Service Hosted APIRiva ASR Audio2Face
Data MonstersCustomer ServiceUnrealManaged ServiceRiva ASR Audio2Face
InWorldGaming NPCUnity, UnrealManaged Service Hosted APIRiva ASR Audio2Face
QuantiphiCustomer ServiceUnrealManaged ServiceRiva ASR Audio2Face
UneeqCustomer ServiceUnrealManaged Service Hosted APIAudio2Face
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno