Kup nám pivo

Nový patent Sony popisuje technologii, kterou by bylo možné použít ke skenování předmětů ze skutečného světa do herních světů virtuální reality.

Už nějakou dobu je jasné, že Sony hodně investuje do prostoru virtuální reality a s nedávným oznámením PlayStation VR2 je to v poslední době ještě jasnější. Oznámení o nové VR soupravě však postrádalo jakékoli hmatatelné podrobnosti o tom, co lze od hardwaru očekávat, i když pokud jde o nově objevený patent, Sony si možná pohrává s některými zajímavými nápady.

Game Rant přišel s informací, že Sony loni v létě podalo patent, který byl nedávno aktualizován, ten popisuje technologii, která může být použita ke skenování reálného světa předměty a objekty a vytvářet je jako virtuální objekty s plným 360 ° výhledem do virtuální reality her, s vlastnostmi vybranými uživatelem. Maketa téhož z patentové přihlášky je k vidění níže.

Přečti si  Saros vznikal i s pomocí oceňovaného komiksového autora

sony vr patent

Samozřejmě, jak je tomu u všech patentů, nezaručuje to, že Sony bude v blízké budoucnosti implementovat nápady jako je tento. Patenty jsou často společnostmi podávány jen proto, aby chrání své technologie a nápady, a nemusí se nutně zhmotnit jako něco konkrétního, ale naznačuje to, že jde o myšlenky, se kterými si Sony alespoň pohrává.

ASUS For Ludens Who Dare

Fanoušci VR se však mají na co těšit. Sony nedávno oznámilo  Horizon Call of the Mountain  pro PSVR2, což bude zjevně obrovský skok vpřed pro AAA VR hry, zatímco zvěsti také naznačovaly, že Half-Life: Alyx by mohl být spuštěn také pro nové VR PlayStationu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGame Rant
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno