Šéf Xboxu Phil Spencer řeší obavy týkající se dalších výdajů, které mohou mít vývojáři při podpoře konzole Xbox Series S.
V pátek byl zveřejněn dlouhý rozhovor s Philem Spencerem, ve kterém šéf Xboxu diskutoval o široké škále témat souvisejících s novou generací konzolí Xbox. Například hovořil o potenciálních revizích hardwaru a revizích střední generace pro Xbox Series X, stejně jako o potenciálním návratu klasických franšíz, jako je Banjo-Kazooie. Dalším velmi zajímavým tématem, kterému se Spencer věnoval, jsou spekulace, že konzole Xbox Series S by mohla potenciálně omezovat vývojáře a celkovou generaci konzolí.
Spencer se tomuto tématu nijak nevyhýbá a hned říká, že vývojáři, kteří vyrábějí hry pro Xbox, budou muset udělat další práci navíc. Vývoj her pro konzole Xbox Series X a Series S vyžaduje dvě výkonnostní specifikace, což nepochybně vyžaduje více práce. „Nebudu tu stát a snažit se někomu říci, že dvě různé specifikace jsou stejné jako jedna.“
I když Spencer uznává práci navíc, kterou Xbox žádá od vývojářů, aby podpořili Xbox Series X a Xbox Series S, zároveň dává jasně najevo, že je to účelné. „Děláme to proto, že chceme rozšířit trh,“ takto charakterizuje rozhodnutí Spencer. A pokračuje, tím, že říká, že pro mnohé může být investice do PS5 a Xbox Series X v podobě 500$ příliš vysoká. Naopak investice do Xbox Series X jako druhé platformy může být mnohem přijatelnější.
Kromě práce navíc, která spočívá v podpoře jak Xbox Series X, tak Xbox Series S, Spencer také řešil výkonový rozdíl. Někteří vývojáři veřejně hovořili o svých obavách, že hardware Xbox Series S je možná příliš slabý na to, aby poskytoval očekávaný výkon od nové generace konzolí. Spencer na to reaguje slovy, že se nebojí a očekává naprosto úžasně vypadající hry, které budou odpovídat hardwarovým možnostem každé konzole.
Spencer dokonce říká, že Xbox Series S bude v některých případech fungovat lépe než Xbox Series X. Odkazuje na to, že vzhledem k tomu, že Xbox Series S cílí na nižší rozlišení než 4K , mohou být časy načítání na dostupnější konzoli ještě lepší.
Pokud jde o Xbox Series S, je třeba aby nám Microsoft tuto konzoli více naživo představil. Spencer je přesvědčivý ve své argumentaci, což je výsledek upřímnosti a transparentnosti, s níž přistupuje k rozhovorům. Ostatně od 10 listopadu se budou moci hráči sami přesvědčit o tom, jaký výkon Xbox Series X a Series S skutečně nabízejí.
Vydání konzolí Xbox Series X a Xbox Series S je naplánováno na 10. listopadu. V tento den bude také řada her aktualizována pro tuto novou generaci společnosti Microsoft.



















