Kup nám pivo

Když nemáte dobrý nápad na hru, tak na to plácněte nějakou tu ofiko licenci. Ono si to svoje hráče najde. V tomto případě skalní fanoušky filmového Vetřelce. Vývojáři z Cold Iron Studios se rozhodli vytvořit hru Aliens: Fireteam Elite ve stylu Jirky Babici a výsledek je jen o něco málo horší než vajíčko v chlebu od onoho TV kuchaře. Velká škoda takové promarněné příležitosti.

Recenzovaná verze: PS4

Vítej, mariňáku

Po tvorbě postavy se ocitáte na vesmírné lodi UAS Endeavour, ze které se postupně budete vydávat na jednu z 12 misí, které jsou rozděleny do 4 samostatných kampaní. Výchozí bod vám rovněž poslouží ke zbrojení, úpravám, nákupům nových zbraní, výbavy a určitému buildu vaší postavy. Hluboký příběh rozhodně nečekejte. Vše se odehrává 23 let po hlavní filmové trilogii a tak nějak asi tušíte, že to nevypadá dobře. V podstatě se pohybujete na dějové lince od „o co jde“ po „musíme zničit vetřelčí hnízko“. Kdo by to byl čekal? Samotný příběh by nebyl na škodu, ale způsob jeho vyprávění je enormně nezajímavý, plochý, nezábavný. Dialogy s postavami s odehrávají v okně volbou otázek, přičemž na vás nikdo nereaguje a ani neotvírá ústa. Žádné filmečky ani videa. Ponořit se tak do příběhu a pocitu hrozby je velmi těžké a možná až nemožné, snad až na finále celé hry. Osobně mi chyběla i přítomnost alespoň základního tutorialu. První mise tak byla hodně bolestivá.

Xenomorf sem, xenomorf tam…

Vývojáři se chlubí tím, že ve hře najdete přes dvě desítky různých nepřátel, po ruce budete mít slušný bojový arzenál a také možnosti úprav. Své postavě tak můžete vtisknout různé perky, které ovlivňují bojové ability a pomáhají vám přežít místy nekonečné nájezdy vetřelců různých velikostí, tvarů a stupně nebezpečí. Do vymezeného inventáře nemůžete zasadit všechno, takže musíte pečlivě volit, co se bude na další misi hodit. Nechybí ani kartičky, které přinášejí další výzvu a za úspěšné splnění obdržíte zvýšené množství zkušeností či kreditů na nákup. Až sem to zní dobře, zábavně a výsledek by mohl stát za to. Na čem však hra enormně trpí, to je samotná hratelnost. A to je u kooperativní akce docela problém.

Vzhůru mezi všechnu tu „morfovanou“ pakáž

Hned na úvod je potřeba říct, že Aliens: Fireteam Elite nevypadá na pohled vůbec špatně. První krůčky v potemnělé lodi mají své kouzlo a atmosféru. Jasně, dočkáte se spousty klišé, ale to vůbec nevadí. Naopak, fanoušci si přijdou na své a budou si rochnit. Pochvalu zaslouží také česká lokalizace. Ve hře narazíte nejenom na ikonické vetřelce, ale také androidy a další překvápka. Titul si v podstatě bere z každého filmu kousek a vzniká všehochuť, ze které si vybere každý. Je otázka, zda je to dobře, či špatně, ale budiž. Potěší také filmy inspirovaný soundtrack, zvuky (skřeky, padající mřížky, hlášky…), které na fanoušky pomrkávají takřka na každém kroku. Paradoxně se takové momenty opakují tolikrát během jedné mise, že se jich velmi rychle přejíte. Ať už misi projdete na první dobrou, nebo ji budete opakovat, velmi rychle vám tyto zkazky zevšední.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Marvel’s Venom: Ambiciózní spin‑off měl vzniknout, ale projekt údajně padl po smrti Tonyho Todda

aliens 7

První minuty, řekněme půl hodinku, hra působí velmi dobře. Při absolvování od třetí mise dál se však dostaví těžké zklamání. Proč? Kvůli neutuchající repetitivnosti veškerého dění. Všechny mise se skládají z procházení koridorů a likvidace nepřátel. Zkrátka přijdete tuhle, přijdete tam, vystřílíte lokaci a jdete dál. Celé je to ještě umocněno tím, že sem tam stisknete tlačítko a ve finále každé mise vás ještě čeká masivní nájezd hordy nepřátel, který musíte v časovém limitu odrážet. O úspěšném splnění vás informuje pouze obrazovka, což taky nepůsobí právě dvakrát dobře. Jediným oživením je změna prostředí, ale vždy budete dělat totéž. Lepšímu zážitku nepomáhá ani změna nepřátel. Pravda, nástup androidů změní styl hraní a od bezhlavého střílení se přesunete ke krytí za překážky, ale to je zatraceně málo.

Kooperativní multiplayer? Ano, prosím!

Aliens: Fireteam Elite vám umožňuje hrát buď on-line se skutečnými hráči, nebo s androidy ovládanými umělou inteligencí. Každá volba má své pro a proti. UI funguje poměrně slušně, což by však ve hře, kde jde pouze a jenom o střílení neměl být problém. Krásně vás následuje jako pejsek a nikde se nezasekává. A to je v zásadě všechno. V boji vás mohou oživit, ale nepodrží vás tak, jako reální uživatelé. Multiplayer s kamarády je tak nejlepší možnou volbou. Jednak neriskujete, že narazíte na sólistu, který si jede na vlastní pěst (nebo naopak nehraje vůbec), jednak se můžete spolehnout na určitou loajalitu a absenci nenávisti, když se vám něco nepodaří. Hra podporuje cross-platform a v zásadě není problém někoho najít do týmu. Na druhý, třetí pokus to vždycky klaplo a až na výjimky jsme složili bojeschopný tým, ve kterém vše klapalo – oživování, držení pozic, používání speciálních útoků v relevantní okamžiky apod.

aliens 10

Tady se sluší zmínit jednotlivé herní třídy. Herních tříd je celkem 5 – univerzální střelec, ničitel s těžkými zbraněmi, medik, technik se slabšími zbraněmi, ale s bojovou věžičkou, a průzkumník, který se odemkne po dokončení hry. Ideální je jednotlivé třídy trochu namixovat, protože každá z nich má specifické schopnosti, zbraně, výbavu a perky. Možnosti úprav hodnotím kladně a v neutuchajícím boji má každá třída svůj smysl a optimálně doplňuje celou skupinu. Každou třídu musíte levelovat zvlášť, takže pokud se v pozdější fázi rozhodnete pro změnu, budete muset jet od začátku, protože každá kampaň a zvolená obtížnost zobrazuje určité bojové skóre. A nejsem si úplně jist, jestli s vámi pozdější mise bude chtít hrát někdo se základním vybavením a nízkým levelem postavy…já tedy rozhodně ne.

Je však třeba zmínit technické problémy, kterých rozhodně není málo. Při on-line multiplayeru se hra relativně často seká. Lagy vás klidně na dvě vteřiny přišpendlí na místě, takže v příštím okamžiku už vás obskakuje xenomorf. Při doplnění munice minete bednu s náboji apod. Záseky se objevují také v hlavním hubu vesmírné lodě, například při otevírání nabídky zbraní a perků. Opomenout nelze ani občasné padání hry. U dobře rozběhnutého průchodu, doplněného třeba kartou výzvy pro násobení zkušeností, je to k vzteku.

Do budoucna mám obavy z dostatečného počtu hráčů. Bez nich bude mít tato hra jepičí život. Možná jsem úplná lama, ale s mariňáky ovládané AI jsem nedokončil ani jednu misi. Přestože tvůrci slibují přísun dalšího obsahu a live servis, nejsem si jist, zda to k něčemu bude. Už nyní jsou k dispozici denní úkoly za odměny navíc. Ale ať už přijde cokoli, vždy to bude roubováno na extrémně nudný a donekonečna se opakující herní mechanismus. Paradoxně jsem tak byl rád, že hra má malý počet misí. Ono stačí, když se půl hodiny snažíte, a v poslední fázi buď hra spadne, nebo se nepodaří dokončit misi, a můžete začít úplně znova. Na to konto nerozumím tomu, že hra nejde zapauzovat ani v případě, že hraju sólo. Navíc i ve vystřílené lokaci se po chvíli opět vyrojí nepřátelé, takže si před hraním raději vypněme mobil. Co kdyby někdo volal s nabídkou návštěvy hospody nebo jiné kvalitní zábavy? Ne, teď je čas kosit tisíce xenomorfů, sorry. Zcela absurdně pak působí režim Horda, který se odemkne po dokončení hry. Přemýšlím, co jsem tu po několik hodin až do této chvíle dělal? Pustit se do tohoto režimu je asi to poslední, na co bych měl po dokončení náladu. Možná tak nějakou mast na zatuhlé klouby na prstech od drcení tlačítka střelby.

Přečti si  RECENZE: MSI MPG 272URX QD‑OLED - 4K OLED bez kompromisů

aliens

Celkově shrnuto. Samotná střelba a akce jako taková není špatná a je docela zábavná. Ale tak rychle zevšední (přirozeně, když celou dobu nic jiného neděláte), že se budete nudit. Kdyby se jednalo o malý titul nebo třeba free-to-play, neřeknu a leccos se dá bez mrknutí odpustit. Ale toto je zcela fádní multiplayerovka, kde jen kosíte jednu vlnu nepřátel za druhou, hozená do univerza Vetřelce. Navíc s řadou technických problémů. Misí je málo, ale vzhledem k délce každé z nich a nutnosti ji při neúspěchu nebo nezaviněném pádu hry celou opakovat je to spíš dobře. Náplň všech je stejná jako aliení vejce vejci a prostředí se změní jen občas. Z kladů se sluší zmínit českou lokalizaci, různorodé herní třídy, nepřátele a solidní grafiku. Na lepší hodnocení to ale ani zdaleka nestačí. Snad jen fanoušci Vetřelce si mohou přihodit bodík navíc

Vývojáři: Cold Iron Studios

Vydavatel: Cold Iron Studios, Focus Home Interactive

Datum vydání: 24. 8. 2021

Česká lokalizace: Ano

Velikost hry: 15.9 GB

Platformy: PS4 (recenze), PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X/S

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
PŘEHLED RECENZE
Grafika
6
Zvuk/Soundtrack
5
Příběh
2
Hratelnost
3
Zábava
4
Herní doba
4
Dominik Wetter
Pisálek, kulturista teoretik, cimrmanolog, aspirant agentury Hurvínkovo spasení a hráč s mizernou muškou, která se za ty roky rozhodně nezlepšila. Nejlepší hra? Agent Mlíčňák.
recenze-aliens-fireteam-elite-tvurci-nejspis-zapomneli-ze-hrani-ma-byt-zabavaAliens: Fireteam Elite je střelbou nabitá akční hra, která jistě zabaví všechny, kteří rádi bezduše střílí na vše co se hýbe. Bohužel však po obsahové stránce toho dál hra příliš nenabízí a co se příběhu týče, tak ten skončil na vesmírném bodu mrazu. Hru bychom byli schopni přijmout jako free-to-play titul, kterému se dá i leccos bez mrknutí oka odpustit. Bohužel v tomto případě získává platící hráč jen fádní multiplayerovku, kde jen kosí jednu vlnu nepřátel za druhou navíc v prachbídném technickém stavu.

2 KOMENTÁŘE

  1. Hele, tohle všechno bylo jasný vzhledem k rozpočtu už od začátku. Borci vynechali cut scény, aby se mohli spíš zaměřit na ten gunplay. A ten dopadl v celku slušně. Litr jim za to nedám, ale určitě s tím do budoucna počítám.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno