Resident Evil 9 je pokračováním nedávné éry her Resident Evil. Víme, že Grace Ashcroft je ústřední postavou, ale také jsme se od režiséra Resident Evil Requiem Koshiho Nakanishiho dozvěděli, že Resident Evil 7 byl v pohledu z první osoby označen za „příliš děsivý“.
Po zklamání z Resident Evil 6 byl Resident Evil 7 jako závan čerstvého vzduchu: Návrat k uzemněnému survival hororu s omezenými zdroji, zábavnými hádankami a klaustrofobickým prostředím. Rodina Bakerů také více než dostála očekávání. Zdá se však, že ne každý si užil setkání tváří v tvář s děsivou rodinou – proto byla v Resident Evil 9 použita kamera z třetí osoby.
V rozhovoru pro server GamesRadar Nakaniši hovořil o potřebě nové kamery z pohledu třetí osoby pro Resident Evil 9:
„Když se podíváme zpět na Resident Evil 7 z pohledu první osoby, implementoval jsem ho jako způsob, jak udělat hru více pohlcující a děsivější než kdykoli předtím, což si myslím, že většina médií a hráčů souhlasila, že to byla neuvěřitelně děsivá hra, ale možná byla až příliš děsivá.
Myslím, že někteří lidé to nezvládli a buď ji nedohráli, nebo ji ani nezačali hrát. A to je něco, na co se dívám zpětně a říkám si, víte, chci se ujistit, že si lidé tuhle hru mohou užít. Takže pokud jste hru začali hrát z pohledu první osoby a zjistili jste, že je to na vás moc, pak je třetí osoba téměř způsob, jak od této úrovně hrůzy mírně ustoupit a trochu ji usnadnit tím, že postava na obrazovce je jakýmsi avatarem vás samotných.“
Abych byl upřímný, Jack Baker, který se prodíral zdmi Bakerova domu a pronásledoval mě, byl naprosto děsivý. O obřím monstru s dětským plodem z Resident Evil 8 Village ani nemluvě!
Resident Evil 9 nabízí pohled z první i třetí osoby. Pokud máte rádi horor zblízka a osobně (jako já), pak můžete stále využívat první osobu. Pokud potřebujete zmírnit emocionální trauma, pak by mohla být kamera z třetí osoby tou správnou volbou.
Jakou perspektivu kamery zvolíte ve hře RE: Requiem?



















