Spoluautor hudby ke hře Death Standing 2: On the Beach prozradil, že Hideo Kojima změnil scénář hry přibližně v polovině vývojového období.
Death Stranding 2: On the Beach vychází pro PlayStation 5 a PS5 Pro 26. června 2025. Hideo Kojima, pokračování kritikou uznávaného debutového projektu studia Kojima Productions, chce, aby připravovaný titul v hráčích vyvolal nejrůznější emoce, a proto se v polovině vývoje uchýlil k přepsání scénáře hry.
V rozhovoru pro Rolling Stone (přes VGC ) odhalil Yoann Lemoine neboli Woodkid, skladatel hudby pro Death Stranding 2, jeden klíčový moment během vývoje hry. Woodkid vyprávěl situaci, kdy mu Kojima sdělil velmi odlišný problém. Herní ředitel uvedl, že výsledky testování hry jsou „příliš dobré“ a hráčům se „až moc líbí“, což znamená, že je něco špatně a je třeba něco změnit.
Kojima se poté vrátil k rýsovacímu prknu, změnil scénář Death Stranding 2 a přepracoval některé klíčové věci ve hře. Woodkid vysvětluje, že Kojima měl pocit, že jeho práce dostatečně polarizuje nebo nevyvolává dostatek emocí. Myslí si, že pokud se všem líbí to, co dělá, znamená to, že je to „mainstreamové“, „konvenční“ a „předem připravené“. Režisér to nechce, chce, aby se hráčům líbily věci, které se jim nelíbily, když se s nimi poprvé setkali, protože „tam si nakonec něco zamilujete“.
Co si myslíte o tom, že Hideo Kojima změnil scénář Death Stranding 2 v polovině vývoje?



















