„Nebudeme se snažit jen zlepšit efektivitu vývoje, ale změníme i recept, jak hry Halo vytvářet,“ říká šéf studia Pierre Hintze.
Halo a studio 343 Industries, které má tuto sérii na starosti, čekají velké změny. Bylo oznámeno, že se studio rebranduje a napříště se bude jmenovat Halo Studios, přičemž série se údajně chystá vstoupit do své další éry.
„Když si Halo opravdu rozdělíte, byly to dvě velmi odlišné kapitoly,“ říká šéf studia Pierre Hintze. „Kapitola 1 – Bungie. Kapitola 2 – 343 Industries. Myslím, že nyní máme publikum, které touží po dalším. Takže se nebudeme snažit jen zlepšit efektivitu vývoje, ale změníme i recept na to, jak hry Halo vytvářet. Dnes tedy začínáme novou kapitolu.“
Co přesně tedy rebranding studia obnáší, kromě jiného názvu? V souladu s výše zmíněným cílem studia Halo Studios změnit způsob vývoje obsahu, jak tvrdily dřívější zprávy, studio upouští od vlastního enginu Slipspace Engine, na kterém bylo vyvinuto Halo Infinite. Místo toho budou všechny budoucí hry vyvíjeny na Unreal Engine 5.
Halo Studios strávilo posledních několik let prací na Project Foundry, rozsáhlém technologickém demu, které bude sloužit jako základ pro budoucí Halo na Unreal Engine 5, a v současné době vývojáři pracují také na několika nových titulech Halo.



















