V novoročním otevřeném dopise prezident Square Enix Yosuke Matsuda hovoří o tom, jak by se společnost mohla brzy vrhnout do prostoru NFT a blockchainu.
V novoročním otevřeném dopise, který si můžete prohlédnout zde, mluvil prezident Square Enix Yosuke Matsuda o celé řadě nových technologií, od rozšířené reality přes Metaverse po AI a konečně o technologiích založených na blockchainu, jako jsou NFT. Zdá se však, že konkrétně na téma NFT má Matsuda docela zajímavý názor.
Matsuda píše o tom, že obecná demografická skupina hráčů, kteří „hrají pro zábavu“, nemají o NFT žádný zájem, ale věří, že použití této technologie dá hráčům, kteří chtějí „přispívat“, mnohem lepší pobídky. V dopise uznává výhrady, které mnozí mají k technologiím založeným na blockchainu, ale Matsuda věří, že takové problémy přestanou existovat, až se technologie stane běžnou.
Krátce se také dotýká blockchainových her založených na tokenové ekonomice a předpokládaných výhod, které z toho plynou, a nakonec říká, že společnost tyto technologie bedlivě sleduje s cílem potenciálně vydat své vlastní tokeny někdy v budoucnu.
„Uvědomuji si, že někteří lidé, kteří „hrají pro zábavu“ a kteří v současnosti tvoří většinu hráčů, vyjádřili své výhrady vůči těmto novým trendům, a to je pochopitelné,“ píše se v Matsudově dopise. „Věřím však, že se najde určitý počet lidí, jejichž motivací je „hrát, aby přispěli“, čímž chci pomoci, aby byla hra vzrušující. Tradiční hraní nenabízelo žádnou explicitní pobídku této druhé skupině lidí, kteří byli motivováni striktně tak rozporuplnými osobními pocity, jako je dobrá vůle a dobrovolný duch. Tato skutečnost nesouvisí s omezeními existujícího UGC (obsahu vytvářeného uživateli). UGC vznikly pouze kvůli touze jednotlivců po sebevyjádření a ne proto, že existoval nějaký explicitní podnět k odměňování za jejich tvůrčí úsilí.
„S pokrokem v ekonomice tokenů však budou uživatelům poskytovány explicitní pobídky, což povede nejen k větší konzistentnosti jejich motivace, ale také k vytvoření hmatatelného přínosu pro jejich tvůrčí úsilí. Věřím, že to povede k tomu, že se tomuto úsilí bude věnovat více lidí a vzrušujícím způsobem porostou větší možnosti her. Od zábavy přes vydělávání až po přispívání – široká škála motivací bude lidi inspirovat k tomu, aby se zapojili do her a propojili se navzájem. Jsou to tokeny založené na blockchainu, které to umožní.“
Pokračuje: „Navržením životaschopných tokenových úspor do našich her umožníme soběstačný růst her. Je to přesně tento druh ekosystému, který leží v srdci toho, co nazývám „decentralizovaným hraním“, a doufám, že se to stane hlavním trendem v hraní do budoucna. Pokud budeme odkazovat na jednosměrný vztah, kdy jsou hráči her a poskytovatelé her propojeni hrami, které jsou hotovými produkty, jako „centralizované hraní“, abychom ho porovnali s decentralizovaným hraním, pak začlenění decentralizovaných her do našeho portfolia vedle centralizovaných her bude hlavní strategické téma pro nás počínaje rokem 2022. Základní a elementární technologie umožňující blockchainové hry již existují a v posledních několika letech došlo ke zvýšení společenské gramotnosti a akceptace krypto aktiv.
Jak si dokážete představit, přijetí tohoto otevřeného dopisu nebylo na sociálních sítích nejlaskavější.
Šéf Xboxu Phil Spencer již dříve hovořil o tom, že NFT je více o vykořisťování než o zábavě. Steam také zakázal všechny hry s kryptoměnami a NFT. Nedávno GSC Game World také zrušil všechny plány související s NFT pro nadcházející STALKER 2 po rozsáhlém odporu. To znamená, že mnoho společností ve vesmíru výslovně vyjádřilo své záměry pokračovat v plánech NFT – přičemž Ubisoft je mezi nimi hlavní iniciátor.



















