Kup nám pivo

V upřímném rozhovoru hovořil režisér Stellar Blade Kim Hyung-tae o příběhu hry. Hra byla široce chválena za souboje, působivou vizuální stránku a soundtrack. Jednou z oblastí, která není tolik ceněna, je příběh hry, který chce Shift Up vylepšit.

Stellar Blade na PC letí, co se týče prodejů i počtu hráčů. Dílo Shift Up si užívá širší publikum. Na hře je tolik věcí, které se jí líbí, a proto získala tolik úžasných hodnocení v recenzích. Jeden konzistentní detail v celé zpětné vazbě se týkal jejího příběhu, což je něco, o čem Shift Up ví, že je cílem i pro budoucí hry.

V rozhovoru pro This Is Game se režisér Stellar Blade Kim Hyung-tae otevřel o různých aspektech hry, jejím portu pro PC a dalších věcech. Stránka byla přeložena, takže jednotlivé odpovědi nemusí být dokonalé a doslovně přesné.

Přečti si  Cena Steam Machine údajně interně vyletěla kvůli nedostatku RAM

Jedna z výtek vůči režisérovi zní: „Existuje také názor, že hodnocení příběhu Stellar Blade bylo poněkud zklamáním.

Hyung-tae na to reagoval takto: „ Myslím, že je pravda, že příběh je špatný. Základní herní systém hry byl dokončen relativně brzy, ale největší výzvou byly filmečky. V akčních hrách, které využívají narativ, hrají filmečky velmi důležitou roli v jeho vyprávění. Je to proto, že je těžké sdělit všechny příběhy pouze akcí. Takže jsme museli vést příběh filmečky přes filmečky a zpočátku jsme chtěli vytvořit spoustu prostředí a filmečků.“

ASUS For Ludens Who Dare

Režisér vysvětlil: „ Náklady na tvorbu filmových scén se staly příliš vysokými a kvůli efektivitě jsme museli nevyhnutelně omezit filmové scény, které by doplňovaly pohled na svět nebo vyprávění postav, s výjimkou hlavní zápletky.“

Přečti si  Xbox varuje: krize s pamětmi zdraží Project Helix a omezí její dostupnost

Hyung-tae svou odpověď uzavírá vysvětlením: „Pokud dostanu příležitost vytvořit další dílo, myslím, že ho budu moci v té době prezentovat s dostatečně bohatým vyprávěním. “

Jak se vám líbil příběh Stellar Blade? 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJThis Is Game
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno