Kup nám pivo

Co je nejlepší udělat po propuštění několika stovek lidí? Utratit dalších pár miliard za nákup novou společnost.

Sotva Unity dokončí propouštění několika stovek zaměstnanců, poohlíží se po nové firmě, kterou by mohlo koupit. A jak se zdá, tak Ironsource je ideálním kandidátem.

Pro ty, kteří to nevědí, je Ironsource „přední obchodní platforma, která umožňuje tvůrcům mobilního obsahu přeměnit jejich aplikace na škálovatelné, úspěšné podniky,“ uvádí se v tiskové zprávě Unity.

Dnešní oznámení potvrdilo, že Ironsource se stane stoprocentně vlastněnou dceřinou společností Unity prostřednictvím obchodu s akciemi. Akcie Ironsource budou vyměněny za 0,1089 kmenových akcií Unity, což představuje 73,5% návratnost investice oproti aktuální ceně akcií Ironsource.

ASUS For Ludens Who Dare

Kombinace Unity a ironSource lépe podporuje tvůrce všech velikostí tím, že jim poskytuje všechny nástroje, které potřebují k vytváření a růstu úspěšných aplikací v oblasti her a dalších spotřebitelských odvětvích, jako je e-commerce,“ řekl generální ředitel Unity John Riccitiello. „Je to krok dále k realizaci naší vize plně integrované platformy, která pomáhá tvůrcům na každém kroku jejich cesty RT3D.

Přečti si  Microsoft: 32 GB RAM je nový standard pro hraní

Unity popisuje sloučení jako jednu z doplňkových technologií vytvářejících „end-to-end platformu, která umožňuje tvůrcům bezproblémově vytvářet, publikovat, provozovat, zpeněžit a rozvíjet živé hry a obsah RT3D“.

Unity v poslední době utratila miliardy na získání více společností. V loňském roce Unity koupila studio digitálních efektů Weta za 1,62 miliardy dolarů a výrobce cloudových technologií Parsex za 320 milionů dolarů. Začátkem tohoto roku Unity také koupil Ziva Dynamics, společnost stojící za technologií tvorby postav v reálném čase v Senua’s Saga: Hellblade 2.

Fúze Ironsource také přichází bezprostředně po hromadném propouštění v Unity . Odhaduje se, že podle zpráv z Kotaku bylo propuštěno 300 až 400 zaměstnanců, přičemž bývalí zaměstnanci obvinili Unity z toho, že je „shity společnost“.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJThe Gamer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno