Kup nám pivo

Remake Demon’s Souls bude využívat některé funkce ovladače DualSense mnoha chytrými způsoby a vůbec poprvé umožní hráčům této série pocítit, co se děje na obrazovce.

Vydání oficiálního časopisu PlayStation Magazine z listopadu 2020 odhalilo několik nových podrobností o tom, jak haptická zpětná vazba a adaptivní triggery vylepšují herní zážitek Demon’s Souls. Podle časopisu budou všechny útoky zbraní a kouzel poskytovat „různé pocity prostřednictvím adaptivních triggerů“ a odrazy nepřátel budou hráči cítit pomocí haptické zpětné vazby. Dokonce i tahání za páky a otevírání bran způsobí různé pocity.

Podle kreativního ředitele SIE Japan Studio Gavina Moora jsou haptiky nedílnou součástí zkušeností Demon’s Souls, protože nejen vylepšují ponoření, ale ve skutečnosti přispívají k hraní.

Demon’s Souls je jedním z launch titulů pro PS5, který bude na trh uveden 12. listopadu v Severní Americe a na dalších vybraných územích a 19. listopadu ve zbytku světa.

Přečti si  PS6 míří na 60 FPS v path tracingu

 

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno