Společnost BioWare se zúčastnila veletrhu Comic-Con 2024 v San Diegu, aby diskutovala o hře Dragon Age: The Veilguard a představila herce vybrané pro nadcházející akční RPG.
Kreativní ředitel John Epler a ředitelka pro kreativní výkon Ashley Barlow krátce promluvili pro Gamesradar. Epler vysvětlil, proč tvorba hry Dragon Age: The Veilguard trvala tak dlouho:
V BioWare jsme měli rozpracované i další projekty. Chtěli jsme se ujistit, že to zvládneme. Je to ta nejlepší verze, jaká mohla být.
Ashley Barlowová dodala:
S castingem jsme začali před pěti lety. Talentovaný tým pracuje už pět let. Nahrát 700 postav trvá dlouho, víte – 80 000 řádků nebo 140 000 řádků se všemi Rooks. Chce to prostě čas, aby to bylo dobré.
To je hodně postav, ale některé z nich budou mít pravděpodobně jen jednu nebo dvě hlasové linky. Celkově bude mít Dragon Age: Strážce závoje více hlasových linek než jeho předchůdce (Inkvizice z roku 2014), který jich měl 88 tisíc, ale stále mnohem méně než ostatní hry. Red Dead Redemption 2 mělo přes 500 tisíc hlasových linek a Starfield přes 250 tisíc. Společnost Larian nikdy neposkytla pevné číslo pro Baldur’s Gate 3, ale je jisté, že má mnohem více hlasových linek, vzhledem k tomu, že v oceňovaném cRPG je více než 140 hodin cutscén a přibližně 1,3 milionu slov.
V dalším videorozhovoru pro server The Gamer John Epler hovořil o tom, zda je před hraním hry Dragon Age: The Veilguard nutné číst komiksy a romány.
Jednou z věcí, o které se u her snažíme, je, že nemusíte mít zkonzumovaný veškerý doprovodný obsah, abyste pochopili, o co jde. Přesto se ve hře objevují postavy z komiksů, zejména z posledního dílu The Missing. Jednou z nich je dvojice postav, o kterých jsme již mluvili, Evka Ivo a Antoine, dva Šedí strážci. Obecně se prostě rádi ujišťujeme, že existuje kontinuita. Opět platí, že pokud nečtete komiksy nebo knihy, stále víte, co se děje, ale pokud ano, dává vám to další úroveň textury. Upřímně řečeno, to samé platí i pro předchozí hry. Chceme se ujistit, že pokud hrajete předchozí hry, získáte další kontext, další texturu, ale také chceme umožnit hráčům, kteří nutně nekonzumují všechna tato pomocná média, aby se skutečně dostali do příběhu hry a pochopili, co se děje.
Dragon Age: The Veilguard se na Gamescomu 2024 neukáže. I přes tuto nepřítomnost je podle EA vydání hry na podzim 2024 stále plánováno na PC, PlayStation 5 a Xbox Series S|X.



















