Kup nám pivo

Ačkoliv byla hra The Last of Us Online nakonec zrušena, vývojáři z Naughty Dog, kteří na projektu skutečně pracovali, se nyní rozhodli založit vlastní studio, aby v Japonsku pracovali na podobné hře.

Na tomto novém projektu se podílejí dva bývalí vývojáři Naughty Dog: herní ředitel The Last of Us Online Vinit Agarwal a kreativní ředitel Joe Pettinati. V rozhovoru pro Game*Spark Agarwal hovořil o novém projektu dua a také o své historii práce v Naughty Dog.

V herním průmyslu pracuji asi 15 let a deset z nich jsem pracoval v Naughty Dog,“ řekl Agarwal (prostřednictvím strojového překladu). „Předtím jsem se podílel na vývoji free-to-play her, ale když jsem chtěl vytvořit hardcorovější hru, narazil jsem na multiplayerový režim [Factions], který byl součástí první hry [ The Last of Us ], a stal jsem se na něm velmi závislým.“

Podal jsem si přihlášku do Naughty Dog a naštěstí jsem se k firmě připojil. V Naughty Dog pracuje spousta úžasných lidí, takže jsem se bál, že mě do měsíce vyhodí, ale podařilo se mi vypracovat pozici juniorního herního designéra na herního ředitele. Začátkem roku 2025 jsem se pak osamostatnil.“

Přečti si  Režisér God of War Laufey odmítá kritiku Cosmic Cube

Pokud jde o jeho nový projekt, Agarwal potvrdil, že na něm pracuje již „několik měsíců“ a že je momentálně v hratelném stavu. I když ještě není připraven hru představit, popisuje ji jako multiplayerový titul s filmovou akční hratelností. Také uvedl, že spíše než aby se jednalo o novou hru AAA kategorie, je tento projekt svým rozsahem „trojitě nezávislý“ a vysvětlil, že má „rychlost podobnou nezávislému projektu“, ale bez velkých rozpočtů typických pro AAA projekty.

ASUS Strix GS-BE7200

Zatím toho moc říct nemůžeme, ale nová hra je multiplayerová a naším cílem je přenést filmovou akci, kterou známe z našich předchozích titulů, do multiplayeru,“ řekl. „Jsme již v kontaktu s partnery a očekáváme, že v budoucnu budeme mít k dispozici více informací.

Přečti si  Vydání hry Horizon Steel Frontiers se posouvá na první polovinu roku 2027

Studio, které na hře pracuje, je poměrně malé, v současné době na ní pracuje deset vývojářů. Agarwal uvedl, že si přeje, aby se v budoucnu rozrostlo na maximálně 30 zaměstnanců, přičemž nízký počet zaměstnanců by měl být zachován, aby se zachoval „pocit rychlosti a flexibility“. Samotné studio je rozděleno do dvou kanceláří, přičemž Agarwal pracuje z kanceláře v Japonsku, zatímco Pettinati vede základnu v USA.

Aby pomohl s vývojem nového projektu, Agarwal se pustil do některých věcí, na kterých dříve pracoval během svého působení u Naughty Dog, a potvrdil, že se podílel na hrách jako Uncharted 4: A Thief’s End , Uncharted: Lost Legacy a The Last of Us Part 2. V těchto hrách Agarwal pomohl vyvinout finálního bosse obou titulů Uncharted , stejně jako souboj s bossem mezi Ellie a Abby v The Last of Us Part 2 .

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno