Podle Jeze Cordena z Windows Central má Microsoft stále „docela slušné množství věcí“, které musí ukázat na nějaké další akci Developer_Direct.
Vzhledem k tomu, že nedávná showcase Xbox Developer_Direct 2026 byla díky silným výsledkům vnímána jako docela úspěšná, nové zprávy naznačují, že by Microsoft mohl letos uspořádat další. V nedávné epizodě podcastu Xbox Two Jez Corden z Windows Central hovořil o tom, že slyšel, že Microsoft zvažuje myšlenku druhého Developer_Directu na konec tohoto roku.
Když Corden a jeho spoluhostitel diskutovali o hrách, které byly představeny minulý týden – Fable , Forza Horizon 6 , Beast of Reincarnation a Kiln –, téma zakončili zmínkou o dalších představeních plánovaných na pozdější rok. Také poznamenal, že Microsoft má „docela slušné množství věcí“, které ještě neukázal.
„Slyšel jsem, že zvažují uspořádat letos další akci,“ řekl Corden. „Takže se nedivte, pokud se letos dočkáme dalšího [Developer_Direct]. Nevím kdy, ale mají toho dost co ukázat.“ Dále poznamenal, že „konkrétně slyšel přímo, že to pro letošek zvažují“.
Oba také diskutovali o tom, zda bude příští prezentace mít podobný formát jako Developer_Direct, nebo zda bude spíše podobná tradičním prezentacím partnerů Xboxu, kde se zaměřují na hry třetích stran. Jedna z nich, plánovaná na březen loňského roku, byla také zrušena a oba moderátoři diskutovali o tom, jak se tam původně měly oznámit porty Final Fantasy pro Xbox.
Celkově byli oba velmi ohromeni Developer_Direct, přičemž Corden poznamenal, že „všechno mě příjemně překvapilo“. Zejména ho potěšila hra Beast of Reincarnation.
Xbox Developer_Direct 2026 nám mimo jiné poprvé pořádně představil hru Beast of Reincarnation od Game Freak, přičemž její vývojáři podrobně popsali její hratelnost, příběh a systémy postupu. Hlavní příběh se zaměří na Emmu, která musí cestovat po Japonsku v roce 4062 n. l. spolu se svým vlčím společníkem jménem Koo. Bojové scény zahrnují to, co byste očekávali od akční adventury typu hack-and-slash, ale najdete zde i prvky RPG, včetně stromu dovedností a možnosti naučit Koo nové schopnosti.
Ředitel hry Kito Furushima také potvrdil, že Beast of Reincarnation vyvíjí malý tým společnosti Game Freak ve spolupráci s partnerskými společnostmi. Ve svém prohlášení uvedl, že díky těmto partnerským studiím je celkový tým „poměrně velký“.
„Tým je poměrně velký, jak si dokážete představit, ale podotýkám, že ne všichni členové jsou interní zaměstnanci Game Freak,“ vysvětlil. „Podařilo se nám najít mnoho partnerských společností, které s námi spolupracují, společnosti a studia, která jsou schopna realizovat vizi této hry tak, jak jsme ji chtěli vytvořit, takže máme štěstí, že na ní pracuje i mnoho externích spolupracovníků.“
Další podrobnosti o ostatních představených hrách najdete v článcích o hře Fable a Forza Horizon 6.


















