Kup nám pivo

Elden Ring běží na PS5 plynuleji při spuštění verze PS4 Pro díky zpětné kompatibilitě než samotná nativní verze PS5.

Nadcházející Elden Ring od studia FromSoftware nebude vydán dříve než za 4 měsíce, ale nedávný test uzavřené sítě odhalil některé docela zajímavé věci. Elden Ring běží plynuleji na PS5 při spuštění verze hry pro PS4 Pro díky zpětné kompatibilitě, na rozdíl od samotné nativní PS5 verze, jak odhalil Thomas Morgan z Digital Foundry na Twitteru.

Režim kvality Elden Ring , jehož výstupem je nativní rozlišení 4K, má na snímku, který sdílel, snímkovou frekvenci 47 FPS. Výkonnostní režim je na tom lépe, i když k dosažení 60 FPS mu stále chybí snímek. Při spuštění verze PS4 Pro prostřednictvím zpětné kompatibility však hra běží na PS5 rychlostí 60 FPS.

Přečti si  Valve tlačí na Microsoft: Windows musí výrazně zrychlit pro hraní

I když výsledky nejsou překvapivé, vzhledem k tomu, že verze PS4 Pro běží v nižším rozlišení, je to určitě zajímavý scénář, na který se můžete podívat. Samozřejmě je také potřeba objasnit, že se jedná o předběžnou beta verzi a optimalizace budou pravděpodobně provedeny, až se hra bude blížit vydání.

ASUS For Ludens Who Dare

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno