Elden Ring běží na PS5 plynuleji při spuštění verze PS4 Pro díky zpětné kompatibilitě než samotná nativní verze PS5.
Nadcházející Elden Ring od studia FromSoftware nebude vydán dříve než za 4 měsíce, ale nedávný test uzavřené sítě odhalil některé docela zajímavé věci. Elden Ring běží plynuleji na PS5 při spuštění verze hry pro PS4 Pro díky zpětné kompatibilitě, na rozdíl od samotné nativní PS5 verze, jak odhalil Thomas Morgan z Digital Foundry na Twitteru.
Režim kvality Elden Ring , jehož výstupem je nativní rozlišení 4K, má na snímku, který sdílel, snímkovou frekvenci 47 FPS. Výkonnostní režim je na tom lépe, i když k dosažení 60 FPS mu stále chybí snímek. Při spuštění verze PS4 Pro prostřednictvím zpětné kompatibility však hra běží na PS5 rychlostí 60 FPS.
I když výsledky nejsou překvapivé, vzhledem k tomu, že verze PS4 Pro běží v nižším rozlišení, je to určitě zajímavý scénář, na který se můžete podívat. Samozřejmě je také potřeba objasnit, že se jedná o předběžnou beta verzi a optimalizace budou pravděpodobně provedeny, až se hra bude blížit vydání.
A quick snapshot of our Elden Ring beta analysis. PS5 here. Seems playing the PS4 Pro version via back-compat on PS5 gets you much smoother 60fps performance than running the native PS5 app (on either mode). Still work in progress, and plenty more to come. pic.twitter.com/zkWShYkRhK
— Thomas Morgan (@cataferal) November 13, 2021



















