Autor Hry o trůny hovoří o svých zkušenostech s vytvářením „hlubokého, temného, rezonančního světa“, který sloužil jako základ hry.
Hype kolem hry FromSoftware Elden Ring je poměrně značný, o čemž svědčí i to, že vyhrála Na The Game Awards dva roky po sobě cenu „Nejočekávanější hra“. Autor Hry o trůny George RR Martin je z jejího vydání také docela nadšený a v novém příspěvku na svém blogu krátce pohovořil o zkušenostech ze spolupráce s režisérem Hidetaka Miyazakim a studiem FromSoftware.
„Před několika lety se Hidetaka Miyazaki a jeho neuvěřitelný tým herních designérů, tvůrci série videoher Dark Souls, na mě obrátili a požádali mě, abych jim pomohl vytvořit příběh a historii nové hry, na které pracovali. “ Ačkoli videohry nejsou ve skutečnosti Martinovým „oborem“, cítil, že nabídka „je příliš vzrušující, než aby ji odmítl“.
„Miyazaki a jeho tým z FromSoftware dělali převratné věci s nádherným designem a to, co ode mě chtěli, bylo jen budování světa: hluboký, temný, rezonující svět, který bude sloužit jako základ pro hru, kterou plánovali vytvořit. A jak už to tak bývá, miluji vytváření světů a psaní imaginární historie.
Tak jsem udělal svůj kousek a předal to svým novým přátelům v Japonsku a oni to přijali. A léta plynula. Videohry jsou dnes velké jako filmy (ve skutečnosti větší)… a jejich vytvoření trvá stejně dlouho.“ Martin zakončil svůj blogový příspěvek prohlášením, že den vydání hry je „konečně na dosah“ a „vypadá to neuvěřitelně“.
Elden Ring vychází 25. února 2022 pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC.



















