Hlavní producent připravovaného titulu Battlefield hovořil o tom, jak Občanská válka a Dead Space inspirovaly herní kampaň.
Během rozhovoru pro Inverse zmínil hlavní producent Battlefieldu Philippe Ducharme film Alexe Garlanda z roku 2024 s názvem Občanská válka. Ducharme uvedl, že Občanská válka je „dobrou referencí“ pro některé věci, které vývojáři „v této hře prosazují“. Kreativní ředitel Roman Campos-Oriola dodal, že je „opravdu zajímá koncept talentovaných, ale obyčejných lidí postavených do mimořádných situací“.
Pro ty, kteří nejsou v obraze, Občanská válka je film zasazený do dystopické budoucnosti Ameriky. Vystupuje v něm tým novinářů s vojenskou obsazeností, kteří závodí s časem, aby se dostali do Washingtonu, D.C., než povstalecká frakce obsadí Bílý dům.
Vedoucí producent připravovaného titulu Battlefield také hovořil o tom, jak Dead Space ovlivnil hru. Během vývoje Dead Space se vývojáři učili o „křivce napětí“ a o tom, jak přecházet z jednoho rytmu do druhého a zároveň „mít vrcholy a pády, aby hráči zůstali v napětí“, což by mohli implementovat v další kampani Battlefield.
Ducharme vysvětlil, že „ve hře jako Battlefield je to samozřejmě úplně jiné,“ ale dokázali přenést mentalitu z Dead Space.
V dalších zprávách nový únik herních informací z Battlefield Labs potvrdil návrat herní mechaniky z Battlefieldu 5; nicméně to nějak vypadá hůř. EA je také optimističtější ohledně Battlefieldu poté, co bylo vydání GTA 6 odloženo.
Dříve byl také zveřejněn seznam zbraní, které by měly být ve hře dostupné, více o tom zde.
Co si myslíte o kampani Battlefieldu inspirované Občanskou válkou a hrou Dead Space?



















