Kup nám pivo

Remake legendární hry Splinter Cell se podle nových informací od renomovaného insidera RogueTx rýsuje jako největší modernizace série za poslední dvě dekády. Ubisoft Toronto má hru stavět na technologii Snowdrop a DirectX 12, což umožní zásadní vizuální posun i nové herní systémy. Největší překvapení přichází v podobě rozšířených neletálních možností a destrukce prostředí, které mají změnit způsob, jakým hráči plánují své infiltrace.

Největším celkovým vylepšením bude rozšíření možností, jak řešit hrozby neletálním způsobem. Očekává se také, že hra bude obsahovat zničitelné prostředí, což hráčům poskytne více možností, jak se pohybovat v jinak lineární struktuře misí. Mezi rozšířené nástroje pro hráče patří přilnavé kamery, plynové granáty a možnost ručně spouštět nebo deaktivovat alarmy. Pohyb hráče bude rovněž rozšířen díky lanovkám a možnosti sklouzávat po trubkách.

Vrátí se také klíčové prvky původní hry Splinter Cell, jako je například ukazatel viditelnosti v dobře osvětlených či tmavých oblastech, což naznačuje, že Ubisoft se nevzdaluje od kořenů stealthového hraní, díky nimž se tato série stala tak populární.

Nedávná zpráva naznačuje, že vydání remaku hry Splinter Cell bylo odloženo na rok 2027. Hra se pravděpodobně vyvíjí pro PC, PS5 a Xbox Series X/S. Již v únoru společnost Ubisoft potvrdila, že vývoj hry pokračuje i přes propouštění, ke kterému v té době docházelo v celé společnosti.

Přečti si  PlayStation potvrzuje: AI bude hrát stále větší roli v budoucnosti Sony

„V návaznosti na nedávné oznámení závěrečné fáze globálního plánu Ubisoftu na snižování nákladů a ukončení některých projektů dojde v Ubisoft Toronto ke snížení počtu zaměstnanců o 40 pracovních míst,“ uvedl mluvčí společnosti. „Toto rozhodnutí nebylo přijato lehkomyslně a v žádném případě neodráží talent, oddanost ani přínos dotčených osob. Naší prioritou je nyní podpořit je během tohoto přechodného období prostřednictvím komplexních odstupných balíčků a důkladné pomoci při hledání nového zaměstnání.

ASUS Strix GS-BE7200

Studio v Torontu pokračuje ve vývoji hry Splinter Cell a působí jako partner při společném vývoji série Rainbow Six, přičemž podporuje i další společné vývojové projekty.

Remake hry Splinter Cell bude prvním titulem v této sérii od roku 2013, kdy vyšla hra Splinter Cell: Blacklist pro PC, PS3 a Xbox 360. Příběh původní hry Splinter Cell se točil kolem hlavního hrdiny série Sama Fishera, který se připojil k nově zřízené divizi Third Echelon Národní bezpečnostní agentury (NSA), přičemž jeho hlavním úkolem bylo vyšetřování zmizení dvou agentů CIA.

Přečti si  RECENZE: SteelSeries Arctis Nova 3 Wireless - dostupný headset, který překvapí

Jak je pro hry žánru stealthových špionážních her typické, je Splinter Cell nabitý zvraty a překvapivými událostmi, přičemž v průběhu příběhu dochází k četným zradám a dramatickým střetům mezi jednotlivými agenturami. Hra vyšla již v roce 2002 a patřila k hlavním konkurenčním sériím, které v té době přímo soupeřily se sérií Metal Gear Solid od společnosti Konami.

Co se týče hratelnosti, je hra Splinter Cell oblíbená díky svému pomalému a metodickému přístupu k stealth hratelnosti. Kromě možnosti sestřelit zdroje světla hra obsahovala také měřič osvětlení, který hráčům ukazoval, do jaké míry jsou viditelní pro hlídkující stráže. Samotný Fisher byl vybaven svými ikonickými brýlemi pro noční vidění, které mu pomáhaly orientovat se v temných prostředích hry.

Podle dostupných informací byl remake posunut na rok 2027 a míří na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno