První čtyři hodiny hraní The Blood of Dawnwalker ukazují, že Rebel Wolves nestaví jen další „witcherovku“. Nové RPG stojí na unikátním systému času, živém světě, důsledných volbách a soubojích, které kombinují tradici s novými nápady. Podle preview serveru WCCFtech jde o projekt, který si bere inspiraci z minulosti, ale zároveň ji překračuje a buduje vlastní identitu.
The Blood of Dawnwalker je debutem studia Rebel Wolves, které založili bývalí vývojáři Zaklínače 3. Už od oznámení se kolem hry točí otázka, zda půjde o duchovního nástupce Geralta, nebo o něco zcela nového. Podle WCCFtech je po čtyřhodinovém hands‑onu jasné, že vývojáři míří mnohem dál. Hráč se ujímá role Coena, obyčejného muže z karpatské oblasti Vale Sangora, který se snaží zachránit svou rodinu před upířím vládcem Brencisem. Úvod hry je překvapivě civilní a pomalý – sbírání surovin, pomoc vesničanům, příprava léků a drobné úkoly postupně odhalují, jak svět funguje a jaké vztahy v něm panují.
Jedním z nejvýraznějších prvků je systém času. Místo klasického odpočítávání třicetidenní lhůty se hra řídí „časovými pipy“, které připomínají strukturu z Persona 5. Každý úkol posouvá čas o několik hodin a až po vyčerpání denního cyklu nastává noc. To znamená, že hráč nemůže stihnout všechno – některé úkoly zůstanou nevyřešené. WCCFtech uvádí příklad, kdy Coen nestihl pomoci sourozencům na severu, protože musel řešit urgentní problémy ve vesnici. Rebel Wolves tím vytvářejí svět, který reaguje na volby hráče a kde každé rozhodnutí má následky.
Zajímavé je i to, jak hra pracuje s informacemi. Recept na lék pro Coenovu matku byl vysvětlen jen jednou, bez opakování. Pokud si ho hráč nezapíše, může později selhat. To podporuje přirozenou pozornost a zapojení do světa, který se nesnaží být přehnaně uživatelsky přívětivý, ale zároveň není nespravedlivý. Novináři měli rozdílné zážitky – některé postavy se objevily v jejich verzi první noci, jiné ne. To potvrzuje, že hra staví na variabilitě a osobních cestách.
Soubojový systém kombinuje klasické údery s „directional combat“, tedy směrovými útoky, které umožňují přesnější zásahy a různé buffy. Tradiční styl je jednodušší, ale spotřebovává více výdrže při parování. Směrový styl je technicky náročnější, ale odměňuje hráče větší kontrolou. Coen navíc dokáže vycítit útoky mimo obrazovku, což umožňuje zvládnout i souboje proti přesile. AI zatím působí lehce repetitivně, ale jde o ranou verzi a vývojáři slibují výrazné zlepšení.
Vale Sangora je region rozdělený mezi Brencise a jeho tři nejmocnější upíří lordy. Hráč se může rozhodnout, zda bude postupně likvidovat jejich moc, nebo se rovnou pokusí postavit Brencisovi – údajně je možné ho porazit už v úvodních segmentech, pokud hráč zvládne perfektní parování. To otevírá cestu k různým stylům hraní, od pečlivého budování síly až po extrémní výzvy pro zkušené hráče.
Systém „Court“ zatím nebyl plně odhalen, ale během preview se ukázalo, že plnění úkolů v jednotlivých regionech zvyšuje pozornost upířích lordů. Pokud má Coen jen třicet dní na záchranu rodiny, může se stát, že na každého velitele bude mít jen týden. To vytváří tlak, ale zároveň dává hráči svobodu volby, jak si cestu naplánuje.
Po první noci se Coen stává Dawnwalkerem – bytostí s upířími schopnostmi. Získává přístup k rychlému pohybu, skokům, noční vlčí transformaci a dalším dovednostem, které výrazně mění průzkum světa. Vale Sangora je rozsáhlá, ale zároveň kompaktní oblast plná úkolů, táborů, tajemství a nečekaných situací. Během preview se několikrát stalo, že vedlejší úkol skončil soubojem s medvědem, což dodává hře lehce ironický humor.
The Blood of Dawnwalker se tak ukazuje jako titul, který si bere to nejlepší z minulosti, ale zároveň se nebojí experimentovat. Je to hra s duší, s jasnou vizí a s ambicí vytvořit svět, který bude žít podle vlastních pravidel. První dojmy naznačují, že půjde o jeden z nejzajímavějších RPG projektů roku 2026.
The Blood of Dawnwalker vychází 3. září na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Rebel Wolves slibují další ukázky už brzy – a pokud se preview potvrdí, čeká nás temná karpatská výprava, která překvapí i veterány Zaklínače.


















