Kup nám pivo

Hráčská volba a mechanismy volby a následků byly vždy základními aspekty RPG od Obsidian Entertainment a studio nadále trvá na tom, že tomu tak bude i v případě nadcházejícího Avowed.

V nedávném rozhovoru pro server GamesRadar například designér oblasti prostředí Berto Ritger prozradil, že téměř každý úkol ve hře Avowed lze spustit několika různými způsoby v závislosti na volbách, které hráči učiní, a na tom, jak se rozhodnou přistupovat k určitým situacím.

„Myslím, že téměř každý, ne-li každý úkol ve hře má více než jeden způsob, jak ho začít,“ řekl. „Můžete dělat věci mimo pořadí a sbírat předměty a dávat je lidem, kteří je chtějí, nebo zabít postavu nebo cokoli jiného, jako že můžete hrát věci mimo pořadí. Můžete přijít na dungeon nebo naopak, z jiného směru, než byste normálně přišli. A my chceme, abyste to mohli dělat jen na základě toho, jak přirozeně postupujete světem.“

Přečti si  Assassin’s Creed Codename Hexe prochází velkými změnami. Odchody klíčových lidí i úpravy designu naznačují novou vizi série

Jak výrazně se budou úkoly lišit v závislosti na těchto volbách, se samozřejmě teprve uvidí, nicméně pro fanoušky žánru by jistě mělo být povzbudivé slyšet o tom, že je tímto způsobem zdůrazněna hráčova volba. To byla opět vždy jedna z největších předností studia Obsidian, takže fanoušci jeho děl jistě rádi uvidí, že ve zdokonalování svých předností bude pokračovat i ve svém dalším titulu.

Hra Avowed vyjde 18. února pro Xbox Series X/S a PC.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno