Rok 2017 musí byť splneným snom všetkých herných poľných maršalov. Dostali sme tri veľké stratégie z druhej svetovej vojny. Dve z nich sú dokonca pokračovania legendárnych sérií. Recenziu na Sudden Strike sme tu už mali, teraz sa pozrieme na jeho večného súpera: Blitzkrieg 3.
Recenzovaná verze: PC
Najskôr sa v rýchlosti pozrieme na históriu značky. V máji roku 2003 vychádza realtime stratégia z obdobia druhej svetovej vojny. Blitzkrieg boli skutočne strategické orgie. K úspechu bola nutná účinná spolupráca všetkých zložiek vašej armády. Rusi z Nival Interactive si boli vedomí pokladu ktorý majú v rukách a už v roku 2005 prišli s druhým dielom. Ten mal viac misií a jednotiek, a prišiel so systémom povolávania záloh. Na ďalší diel sme museli čakať až do roku 2015, kedy sa na Steame objavil v Early Access Blitzkrieg 3. Ten teraz, po takmer dvoch rokoch, vychádza ako plná hra.
Pamätáte sa ako 10 minút ostreľujete s ďalekonosnými delami nepriateľské pozície? Potom zaútočíte a vďaka jednému delu , ktoré sa zázrakom vyhlo bombardovaniu, sa vaše tanky menia na dútnajúcu hromadu šrotu. Naštvaný nahrávate starú pozíciu, ale tentokrát už viete kde to delo je. Prišiel čas sa pomstiť. Ešte dnes si pamätám ako som po každom neúspechu do svojho náčrtu mapy v zošite, zaznamenával nepriateľské pozície. Bolo to nutné keďže niektoré vaše jednotky získavali skúsenosti, vďaka čomu boli v boji úspešnejší a mohli si osedlať lepšie tanky. A toto v novom Blitzkriegu nezažijete. Strategická zložka hry je dosť orezaná. Niečo ako formácie vašich tankov v tejto hre neexistuje. Česť vývojárom aspoň za reálne spracovanie tankov. Každý tank má hodnotu svojich pancierov, je totižto rozdiel či strieľate do najpevnejšieho predného panciera, alebo si Matildu vychutnáte zo zadu (bez dvojzmyslov) . Takisto je rozdiel či strieľate zo Stugu či PZ. 38(t) (teda v podstate československého tanku). Pechota sa delí na viac zložiek. Máte k dispozícií klasickú pechotnú čatu ozbrojenú puškami, ďalej samopalníkov, kulometnú čatu a protitankovú čatu. U protitankovej čate sa trochu pozastavím. V prvej fáze hry je strašne OP, častokrát sú účinnejší ako niektoré ľahké tanky. V sérií Blitzkrieg bola pechota vždy trochu prebytočná. Stačil jeden tank prípadne delo a vaša pechota zrazu bola fuč. Rovnako je to aj v treťom diely, teda vlastne sa to týka len vašej pechoty. Nepriateľská dosť často odolá aj sústredenej paľbe tankov (hlavne tá protitanková, 3 vojaci so zväzkom granátov vám zlikvidujú aj 2 tanky kým ich konečne pošlete ku stvoriteľovy). Pechota nemá okrem obsadzovania budov či diel, ani zďaleka také využitie ako v konkurenčných sériach (Man of War, Company of Heroes či Sudden Strike).
Pred začiatkom každej misie si zvolíte konkrétne jednotky ktoré si vezmete do boja. Plnením úloh získavate ďalšie body za ktoré si môžete povolať zálohy, či dokonca leteckú alebo delostreleckú podporu. Bohužiaľ dosť často dochádza k situácií, že sa radšej pokúsite súpera udolať svojím počtom, ako strategickými dovednosťami. Jednotky po každom boji získavajú skúsenosti a postupne levelujú. O jednotku v podstate neprídete ani po jej zničení, v ďalšej misií ich môžete znova poslať do boja. Nové tanky a jednotky postupne odomykáte postupom v kampani. Kampaň je rozdelená na tri časové obdobia. Na globálnej mape si vyberiete hlavnú či vedľajšiu misiu, bitku s Borisom či súboj 1vs1.
Spomenul som Borisa. Nival Interactive sa rozhodli stvoriť nový druh počítačového oponenta. Boris má byť totižto nepodvádzajúca AI, ktorá sa učí hraním. Čím vy ste lepší, tím budú bitky s Borisom stále ťažšie. Bohužiaľ, Boris sa učí veľmi pomaly, ale po niekoľko hrách vás už dokáže potrestať za vaše chyby. Jednoznačne ide o skvelý nápad, i keď to dotiahnutie nebolo úplne OK.
V hre sa dočkáte aj dvoch typov multiplayeru. Prvým je klasická šarvátka kde si môžete zahrať 1vs1,2vs2,3vs3 ale servery sú bohužiaľ prázdne. Druhým typom multiplayeru je Utok. V hre si za frakciu ktorú si zvolíte, vyskladáte základňu a postavíte obranu. Ďalší hráči na vás môžu zaútočiť, takisto aj vy môžete preveriť obranu súpera. Bohužiaľ je to dosť nuda (a za dva týždne ma ešte nikto nenapadol). Preto ak si chcete kúpiť Blitzkrieg len kvôli Multiplayeru (ktorý bol u starých dieloch skvostný) tak to nerobte, budú to len vyhodené peniaze.
Grafika prostredia je veľmi krásna, avšak detaily jednotiek zaspali dobu. Kamerou sa bohužiaľ nedá otáčať a tudiž si svoje tanky poriadne neobzriete zo zeme. Vývojárom sa podarili cutscény, ktoré majú naozaj skvelú atmosféru. Hra je slušne optimalizovaná, a hoci sa občas nejaký bug objaví, vývojári pravidelne vydávajú malé patche. Misie majú skvelé nápady, a zachovávajú si nejakú príbehovosť. Avšak niektoré sú až príliš dlhé (niekedy aj hodinu) a je možné vždy mať len jeden save, každý nový automaticky prepíše ten starý. Čiže par krát sa stane že sa dostanete do fázy, že budete musieť celú misiu reštartovať. AI tu tiež v kampani netaktizuje a spolieha sa na naskriptované situácie. Aj keď nechcete hrať multiplayer, hra vyžaduje neustálu nutnosť byť online.
Hra má síce niekoľko neduhov, avšak miestami som si hranie skutočne užil. Ale či dať tejto hre prednosť pred konkurenciou? Sudden Strike je podľa mňa oveľa lepší, Steel Division:Normandy je zase o celý skok pred oboma hrami. Blitzkrieg 3 je však z tejto trojice najlacnejší. Kúpite ho „len“ za 30€ . Hra ma však navnadila na znovu inštalovanie prvého Blitzkriegu, ktorý bol skutočným strategickým pornom, a nebol ani zďaleka taký arkádový. Inak, na steame si môžete vyskúšať aj bezplatnú demoverziu.
Vývojáři: Nival Interactive
Vydavatel: Nival Interactive
Datum vydání: 2.7.2017
Cena digitální kopie: 29,99€
Velikost hry: 10 GB
Platformy: PC (Recenze)























