Kup nám pivo

NVIDIA včera uvedla technologii DLSS 4.5 Dynamic Multi‑Frame Generation (DMFG), ale podle uživatelů na Redditu se dá funkce aktivovat už nyní – a to dokonce ještě před oficiálním zpřístupněním. Stačí mít aktuální verzi NVIDIA App a využít aktualizace, které se do ní tiše distribuují přes OTA.

Někteří hráči si všimli, že po posledních OTA aktualizacích se do systému dostaly nové verze komponent Streamline 2.11 a DLSS 310.6.0. Přestože NVIDIA zatím DMFG v aplikaci neukazuje, funkce je v ovladačích přítomná a lze ji aktivovat přes DLSS Overdrive nebo ručně přes nástroj NVIDIA Profile Inspector.

Podle uživatelů stačí v Profile Inspectoru najít položku DLSSG mode a nastavit hodnotu na hex 4, čímž se Dynamic Multi‑Frame Generation zapne. NVIDIA ji zjevně připravila na dnešní oficiální vydání, ale zatím ji neschovala dost důkladně.

Přečti si  Resonance: A Plague Tale Legacy ukazuje brutální souboje, flashback s Theseem

Klasické Multi‑Frame Generation (MFG) generuje mezi vykreslené snímky další „falešné“ snímky, aby zvýšilo plynulost. DLSS 4.5 posouvá tuto technologii až na 5 vložených snímků.

Dynamic MFG jde ale dál:

ASUS Strix GS-BE7200
  • Dynamicky upravuje počet generovaných snímků podle potřeby hry a obnovovací frekvence monitoru.
  • Může vytvořit 1 až 5 snímků, podle toho, co je v dané scéně optimální.
  • Výsledkem je plynulejší obraz bez výrazného nárůstu artefaktů, které se u fixních režimů 4× nebo 6× mohou objevovat.
NVIDIA DLSS 4.5
Zdroj: NVIDIA

Jinými slovy: pokud hra nepotřebuje extrémní množství dopočítaných snímků, DMFG jich vytvoří méně a zachová tak vyšší obrazovou kvalitu.

Dynamické generování snímků může být zásadní pro hry, kde se framerate dramaticky mění. DMFG dokáže reagovat na situaci v reálném čase a udržet stabilní pocit z hraní, aniž by se zhoršila vizuální kvalita.

Přečti si  Režisér God of War Laufey odmítá kritiku Cosmic Cube

A i když NVIDIA funkci oficiálně zpřístupní až dnes, technicky je dostupná už nyní – jen není vidět v rozhraní aplikace.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJVideocardz
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno