Kup nám pivo

Ghost of Yōtei od Sucker Punch se dočká hloubokého ponoru příští měsíc, ale mezitím vývojáři pokračují ve sdílení obrázků a detailů z výzkumné cesty na japonské ostrov Hokkaido.

V nejnovějším příspěvku na PlayStation Blogu se spoluautor Nate Fox zmiňuje o tom, že klíčovým prvkem pro tým bylo „reprezentovat kulturu Ainu s respektem“.

Za tímto účelem se setkali s kulturním poradcem Ainu a jejich rodinou a poté se vydali na horu, kde sbírali zeleninu. Na základě této pozitivní zkušenosti mohou fanoušci očekávat, že se stejná činnost objeví i ve hře (což by se mělo promítnout do možnosti tábořit kdekoli v otevřeném světě).

Bylo to skvělé, všichni ze Sucker Punch jsme se přestali fotit a zašpinili si ruce. Začali jsme se opravdu dívat na rostliny pod našima nohama. Byl to krásný způsob, jak poznat nové přátele a začít naši cestu za poznáním kultury Ainu. Ten večer jsme se rozhodli, že do naší nové hry zařadíme i hledání potravy. Chtěli jsme, aby se hráči mohli podělit o zážitky, které jsme měli to štěstí zažít.

Přečti si  RECENZE: MSI MPG 272URX QD‑OLED - 4K OLED bez kompromisů

Mezi další významná místa, která tým navštívil, patří poloostrov Ošima, svatyně Nikko Tošógu a muzeum Ainu v Nibutani (které nám „pomohlo získat představu o druzích předmětů, které ve hře uvidíme, a o tom, jak se používaly“). Ačkoli je Hokkaidó ve hře Ghost of Yōtei fiktivní, „pocit autenticity, který se snažíme vytvořit, má kořeny v těchto skutečných zážitcích,“ řekl Fox.

ASUS For Ludens Who Dare

Hra Ghost of Yōtei vychází 2. října pro systém PS5. Děj se odehrává více než 300 let po událostech hry Ghost of Tsushima a Atsu se v ní vydává na misi pomsty. Vydává se zabít šestici Yōtei za zničení své rodiny, přičemž hratelné flashbacky jí poskytnou více souvislostí. Zůstaňte naladěni na další podrobnosti a hratelnost během hlubokého ponoru příští měsíc.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno