Kup nám pivo

Death Stranding 2 je oficiálně ve vývoji v Kojima Produsctions, přičemž Hideo Kojima hodně mluvil o scénáři hry, o tom, jak vznikla a o lidech, kteří se na ní podílejí, ale stále toho moc nevíme o tom, jak daleko ve vývoji je.

Navzdory tomu, že to bylo oznámeno během The Game Awards v loňském roce, tak je pochopitelné, že zatím neznáme ani rok vydání, což znamená, že hra může být ještě několik let vzdálená.

Hideo Kojima nám však poskytl nejstručnější pohled do zákulisí prostřednictvím svého japonského účtu na Twitteru, který odhalil, že nahrávání pro Death Stranding 2 oficiálně začalo. Kojima sdílel čtyři obrázky ze zákulisí, aby je mohli fanoušci prozkoumat, první je obrázek dveří do nahrávací místnosti. Dostáváme také obrázek efektního headsetu pro zachycení obličeje, Léy Seydoux v nahrávací kabině a člena týmu DS2, který na něčem pracuje.

Přečti si  Directive 8020 slibuje paranoiu, mutace a boj o přežití

Fanoušci Death Stranding nepřekvapivě dělají to, co umí nejlépe, totiž prozkoumávat každý detail fotografií, aby co nejlépe porozuměli tomu, na čem Hideo pracuje. Existuje dokonce jeden fanoušek, kterému se podařilo zaznamenat extrémně rozmazanou obrazovku, která zdánlivě zobrazuje postavu nějakého druhu, ale zda je to z Death Stranding 2 nebo něco úplně jiného, ​​je nyní nemožné říci.

ASUS For Ludens Who Dare

Můžeme spekulovat, co to znamená z hlediska vývoje. Pokud ale herci jako Léa Seydoux stále nahrávají linky pro titul, můžeme s jistotou předpokládat, že je vývoj v plném proudu, ale zatím velmi časný. Hlasové linky jsou obvykle tříděny jako první a většina vývoje přichází poté, takže nedávné zprávy o spuštění hry v roce 2024 by mohly být přesné, i když vydání v roce 2025 rozhodně není vyloučeno. Zatím nezbývá než čekat na další várku obrázků sdílených Kojimou a doufat, že v nich bude něco trochu detailnějšího.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJThe Gamer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

4 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno