Úsilí Sony v oblasti PC hraní v posledních několika letech přineslo smíšené výsledky. Zatímco se společnosti dařilo s PC Porty her jako Helldivers 2, Horizon Zero Dawn a Ghost of Tsushima: Director’s Cut, došlo i k několika nepříliš vydařeným premiérám. Nicméně bývalý prezident SIE Worldwide Studios Shuhei Yoshida, který minulý měsíc společnost opustil, tvrdí, že výhody, které to přináší jsou příliš dobré na to, aby se této strategie vzdali.
V podcastu Sacred Symbols+ (přepis přes Eurogamer) Jošida řekl: „Vydání na PC přináší mnoho věcí: oslovuje nové publikum, které nevlastní konzole – zejména v regionech, kde konzole nejsou tak populární. Jde o to, že tito lidé se mohou stát fanoušky určité série, a když vyjde nová hra z této série, mohou se nechat přesvědčit ke koupi PlayStationu.“
Poskytují také „dodatečný příjem“, protože přenesení existujícího titulu na PC je „mnohem levnější než vytvoření originálního titulu„, řekl. „Takže je to skoro jako tisknout peníze. A to nám pomáhá investovat do nových titulů, protože náklady na hry se zvýšily.“ Je to o to důležitější, když uvážíme, jak moc narostly rozpočty studií PlayStation, jak je vidět na hrách Horizon Forbidden West, The Last of Us Part 2 a Marvel’s Spider-Man 2.
Jošida také poznamenal, že díky tomu se tituly pro PlayStation dostanou na trhy, jako je Čína, které jsou zaměřené na hry pro PC. „Čína je obrovský trh s PC hrami. A Čína je rostoucí, ale velmi malý trh s konzolemi. Pro oslovení publika v zemích, jako je Čína, je zásadní vydat hru na PC. Věřím tedy, že PC verze skutečně osloví nové publikum.“
Dalším portem PlayStation pro PC od Sony je The Last of Us Part 2 Remastered, který vyjde 3. dubna. Jedná se o vylepšenou verzi kritiky oceňovaného titulu pro PS4, který byl vydán v roce 2024 pro PS5. Obsahuje základní hru, nové režimy, jako je roguelike No Return a Speedrun, Guitar Free Play, tři ztracené úrovně a zvukový komentář k cutscénám. Naši recenzi verze pro PS5 najdete zde.


















