Kup nám pivo

Navzdory nedávným odchodům vysoce postavených zaměstnanců studia BioWare je EA nadále přesvědčena o budoucnosti studia stojícím za herními hity jako Mass Effect a Dragon Age.

Ve studiu BioWare se za poslední dobu událo několik významných personálních změn, kdy odešli generální manažer Casey Hudson a výkonný producent Dragon Age Mark Darrah. Během finanční zprávy společnosti EA k ziskům za Q3 však Andrew Wilson vyjádřil svou důvěru v budoucnost studia BioWare.

Popravdě řečeno u mé osoby již BioWare kdovíjakou důvěru nevzbuzuje, zejména potom co studio vydalo Mass Effect: Andromeda a Anthem, který je doslova mrtvou hrou. Navíc sliby o vydání revize v podobě Anthem 2.0 se také nijak nenaplňují.

Není tedy divu, že během konference k výdělkům jeden investor zpochybnil nedávné odchody z BioWare. Načež Wilson musel uznat kritiku posledních několika let, ale jedním dechem také ocenil studio a jeho práci. Ve své odpovědi Wilson uvedl, že i když se navenek může zdát, že BioWare zasáhlo několik zádrhelů, pravdou je, že studio v posledních několika letech objevuje inovativnější cesty. Nejen to, ale Wilson zmínil dvě největší franšízy společnosti BioWare, Dragon AgeMass Effect, což potvrzuje, že EA i BioWare přemýšlely o budoucnosti obou těchto franšíz.

Přečti si  Watch Dogs míří do kin. Scénář prý „roztrhá na kusy svět, ve kterém dnes žijeme“

Wilson se také konkrétně zabýval nedávnými odchody, přičemž jmenoval Hudsona i Darraha jako jeho dobré přátelé a řekl, že takové změny jsou normální a bezpochyby se dějí. Když se Wilson zmínil o současném vedení studia, jmenoval generální manažerku Samanthu Ryanovou, kreativního ředitele Dragon Age Matthewa Goldmana a vedoucího Mass Effect: Legendary Edition Mika Gambla.

ASUS For Ludens Who Dare

Ke cti studia se zdá, že příští roky budou pro BioWare velmi důležité, počínaje vydáním  Mass Effect: Legendary Edition 14. května tohoto roku. BioWare má údajně také veteránský tým, který pracuje na záhadném příštím  titulu Mass Effect  , a další tým pracující na  Dragon Age 4. 

Jen stav a kvalita vydání těchto dvou her bude mít pravděpodobně velký vliv na budoucnost studia, které buď nalezne svou zašlou slávu, nebo upadne v zapomnění.

Přečti si  Microsoft: 32 GB RAM je nový standard pro hraní

Mass Effect: Legendary Edition vychází na PC, PS4, PS5, Xbox One a XSX/S 14. května.

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno