Kup nám pivo

Podle jednoho z vývojářů studia CD Projekt Red, se studio začalo plně zabývat vývojem hry Cyberpunk 2077 až v roce 2014.

Cyberpunk 2077 je jednou z nejočekávanějších her vůbec a tak není divu, že se na internetu i mezi fanoušky neustále spekuluje o tom, jak dlouho studio na hře skutečně pracuje, v jaké fázi se hra nachází a kdy by jsme ji mohli skutečně vidět na pultech obchodů?

No, díky nedávnému rozhovoru pro francouzskou publikací Jeuxactu, Maciej Pietras (vedoucí kinematografický animátor studia) odhalil trochu víc o tom, kdy začal vývoj na Cyberpunku 2077. Pietras řekl, že i když hra byla oficiálně odhalena již v roce 2013 filmovým trailerem, tak studio nebylo schopno soustředit svou pozornost na vývoj této futuristické sci-fi hry před dokončením DLC Srdce z kamene k Zaklínači 3.

Přečti si  Control Resonant mění pravidla hry

Pietras pokračoval tím, že studio sice mělo nějaké pracovníky odhodlané pracovat na Cyberpunku 2077 již od roku 2012, ovšem rok 2014 se stal teprve rokem, kdy na tomto obřím projektu začalo pracovat celé studio. Co je však zajímavé, je to, že během vývoje studio stihlo ještě pracovat i na dalším DLC k Zaklínači, který bylo Krev a Víno, to vyšlo v roce 2016.

Kdy tedy skutečně Cyberpunk 2077 vyjde?

ASUS For Ludens Who Dare

Vzhledem k tomu, že obvyklá doba k vytvoření ambiciózních projektů je u studií, jako CD Projekt Red, nějakých 5 let, nabízí se přelom roku 2019 – 2020. Ovšem díky rozměru a rozsahu toho, co CD Projekt Red u Cybepunku 2077 chystá, bude vývoj pravděpodobně trvat déle než u mnoha jiných her a hra by mohla vyjít spíše až na přelomu 2020 – 2021.

Přečti si  Forza Horizon 6 je ve stavu GOLD

Cyberpunk 2077 je nyní ve vývoji pro PC, PS4 a Xbox One s blíže neurčeným termínem vydání.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno