Kup nám pivo

Podle Davida Jaffe, bývalého zaměstnance studia Santa Monica, by God of War Ragnarok mohl vyjít také na PS4.

Od loňského oficiálního odhalení jsme toho o God of War Ragnarok moc neslyšeli. Ani nevíme, jestli titul skutečně ponese podtitul Ragnarok nebo jiný. Nicméně, David Jaffe , bývalý vývojář Santa Monica, který byl zapojen do vývoje některého z předchozích God of War projektů, se domnívá, že nový díl bude cross-gen. Tuto informaci navíc v loňském roce nepotvrdil ani nevyvrátil prezident a generální ředitel společnosti Sony Interactive Entertainment Jim Ryan

Během svého streamu God of War 2018 David Jaffe reaguje na fanoušky o cílových platformách God of War Ragnarok a říká, že si je jistý tím, že hra bude dostupná na PS4 i PS5. To samozřejmě nic nepotvrzuje, protože Jaffe pravděpodobně nemá nic společného s vývojovým nejnovějšího dílu, ale nebylo by velkým překvapením, kdyby se jeho názor ukázal jako pravdivý.

Jak Jaffe zmiňuje, Jim Ryan, již potvrdil, že se alespoň v příštích několika letech pokusí podporovat PS4. To ostatně společnost dokazuje i u některých dalších titulů, jako Marvel Spider-Man: Miles Morales a připravovaný Horizon 2: Forbidden West, které jsou cross-gen tituly. Nebylo by tedy velkým překvapením, kdyby i God of War: Ragnarok byl vydán pro PS4 i PS5, zejména s ohledem na to, že vydání hry je plánováno na „tento rok“ (ovšem s ohledem na aktuální situaci kolem COVID-19 je velmi pravděpodobné, že se hra bude odložena).

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  PS6 míří na 60 FPS v path tracingu

Pokud se tak stane, je téměř jisté, že verze pro PS5 nabídne samozřejmě vylepšený vizuální zážitek a bude doplněna o funkce pro DualSense.

Pokračování God of War z roku 2018 je v současné době ve vývoji exkluzivně pro systém PlayStation.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno