Kup nám pivo

Vývojáři Callisto Protocol hovoří o důležitosti atmosféry a napětí v připravované survival hororové hře.

Zdá se, že Callisto Protocol se rýsuje jako nepřehlédnutelná hra pro fanoušky survival hororů. Před uvedením hry za necelý měsíc vydali vývojáři Striking Distance Studios novou sérii dokumentů ze zákulisí, která se zabývá některými ze základních pilířů hry. Jeho první epizoda minulý týden se zaměřila na krvavost a brutalitu, tu si můžete připomenout níže.

Nyní byla vydána také nová epizoda v sérii, která se tentokrát zaměřuje na atmosféru a napětí.

Studio Striking Distance Studios znovu a znovu zdůrazňovalo, že Callisto Protocol se na každém kroku zaměří především na horor, se vším co k tomu patří od jeho umělé inteligence po jeho zvukový design a mnohem více, což dohromady dláždí cestu k úspěšnému cíli. V této nové epizodě ze zákulisí hovoří členové vývojového týmu a další známí hororoví tvůrci jako Sean Cunningham, Robert Kirkman, Alex Gillis a další o důležitosti atmosféry a napětí v hororu a o tom, jak jsou tyto prvky v Callisto Protocol postaveny. Podívejte se na to níže.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Corsair přichází s vlastním „bezpečnostním“ 16pinovým kabelem. Při přehřátí okamžitě vypne grafiku

The Callisto Protocol bude spuštěn 2. prosince pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno