Recenze: Darksiders Genesis – Diablovka ze světa Darksiders
O vývojářích z Airship Syndicate jste už nejspíš slyšeli, aniž byste si to uvědomovali, jelikož stojí za výbornou 2,5D plošinovou tahovou mlátičkou Battle Chasers:...
Recenze Sniper: Ghost Warrior Contracts – Není camper jako camper
Vývoj počítačových her není ten typ zaměstnání, kde jde vždy vše po drátkách a domů chodíte bez stresu a spokojení. Někdy se taková práce...
Recenze: The Outer Worlds – Lepší Fallout než Fallout?
Kluci a holky z Obsidianu si to snad nemohli načasovat lépe. V době, kdy jsou stále miliony hráčů (oprávněně) zklamaní z průšvihu jménem Fallout...
Recenze: Star Wars Jedi: Fallen Order – Nová naděje pro EA
Když Respawn Entertainment společně s EA oznámili hru Star Wars Jedi: Fallen Order měl jsem z toho smíšené pocity. Na jedné straně jsem byl...
Recenze: HyperX Cloud Orbit S – Magnetoplanární audio zážitek
Není to tak dávno, co Audeze přinesl audiofilům velmi kvalitní zvuk a 3D sledování pohybu hlavy s headsetem Mobius, který byl navržen speciálně pro...
Recenze: Bee Simulator – život včely není žádný med
Zatoužili jste někdy na vlastní kůži zažít takový obyčejný den jedné běžné včelky? Pak byste měli navštívit psychiatra, nebo vyzkoušet hru s názvem Bee...
Recenze: Need for Speed Heat – Hra, kterou bychom tak rádi milovali
Osobně patřím k té skupině starších spoluobčanů, která zažila doby největší slávy závodní série Need for Speed. Tyto zlaté časy, kdy se všem hráčům...
Recenze: Just Dance 2020 – Stropová morseovka se sousedkou a jejím smetákem
Just Dance... to je ta hra, co už léta pravidelně vykopává E3 konferenci Ubisoftu a mnohé kované hráče příliš nezajímá. To je ale trochu...
Recenze: Monkey King: Hero is Back – opičí bůh
V herním průmyslu je běžné dělat hry podle filmů. Filmová předloha vzbudí často větší pozornost než nový hrdina. „Z toho bychom mohli vytřískat velké...
Recenze: Indivisible – Animovaná záchrana světa…
Jednou z nejvíce očekávaných her letošního roku je Death Stranding a já si tak říkám pořádně proč? Mistr Kojima chtěl sice vytvořit svůj vlastní...



















