Kup nám pivo

Výkonný producent seriálu Fallout od Amazonu prozradil, že natáčení třetí série seriálu by mělo začít v létě 2026. Prozradil to v rozhovoru pro IGN spolu s kolegyní výkonnou producentkou a tvůrkyní a showrunnerkou Genevou Robertson-Dworet, kde hovořili i o nadcházející druhé sérii.

Ve světě herních adaptací asi nebylo větší překvapení než seriál Fallout od Amazon Prime Video. Série, založená na postapokalyptickém světe od Bethesdy má velkou výhodu oproti všem ostatním a to, že se nutně nedrží herní předlohy, ale jen světa v němž se odehrává. S premiérou 17. prosince se fanoušci již nemohou dočkat dalších dílů a jak se zdá, tak start natáčení další série by mohl přijít, než se čekalo. V rozhovoru pro IGN si  tvůrce seriálu Jonathan Nolan a showrunnerka Geneva Robertson-Dworet povídali o 2. sérii, ale na konci zodpověděli i dotazi týkající se práve 3. série.

No, co se týče produkce, doufáme, že budeme natáčet znovu příští léto,“ řekl Nolan. „Uvidíme, jestli se to všechno vydaří. Plány jsou sice dobře promyšlené, ale jsem nadšený, že rozsah seriálu se sezónu od sezóny nezmenšuje. Geneva a Graham, naši neuvěřitelně talentovaní herci a štáb, dokázali pracovat dostatečně rychle, aby se v rozumném čase vrátili.“

Přečti si  Lords of the Fallen 2 bude podporovat více rozmanitosti v Buildu než hry od FromSoftware

Navzdory Nolanově komentáři se zdá, že datum natáčení v létě 2026 ještě není pevně stanoveno, takže zatím nic není potvrzeno. Třetí série dostala zelenou na jaře 2025 poté, co bylo dokončeno natáčení druhé série, a tehdy zřejmě i začala produkce. Pokud se v létě 2026 natáčet, fanoušci by se mohli třetí série dočkat vydání již na jaře 2027, pokud vše půjde dobře. Je příliš brzy na to, abychom řekli, kam se příběh bude ubírat, ale vzhledem k tomu, jak dobře se první sérii dařilo, se zdá, že bude v dobrých rukou. Ať tak či onak, vydání Falloutu od Prime Video 17. prosince nemůže přijít dostatečně brzy.

ASUS TUF Gaming

Duo hovořilo poměrně dost i o některých menších detailech z druhé série Falloutu. Mezi tématy konverzace patřilo i to, jak seriál ztvární ikonické Deathclawy ze série Fallout . Diskutovali o tom, jak produkční štáb použil kombinaci loutek vytvořených pro praktický efekt a CGI pro detailnější zpracování. Robertson-Dworet poznamenal, že tento hybridní přístup byl Nolanovým přínosem, aby zajistil, že i ty fantastičtější věci v seriálu budou působit „hmatatelně a reálně“.

„Vždy jde o souhru mezi tím, jak co nejvíce zreálnit tvory, a o souhru mezi našimi efekty, speciálními efekty a našimi týmy vizuálních efektů vedenými Jayem Worthomem,“ vysvětlil Nolan. „Vždy se snažíme, aby Jay měl co nejméně práce. U Deathclawa jsme zvolili jakýsi hybridní přístup, kdy jsme zadali úkol společnosti Legacy, která pro nás vyrobila power armour pro první sezónu a novou verzi pro druhou sezónu.“

Přečti si  Discord zavádí výchozí nastavení pro teenagery

Od začátku jsme věděli, že něco v měřítku Deathclawa z hry nedokážeme nedokážeme přenést, pokud nepoužijeme hybridní přístup. To znamená, že vyrobíme hlavu, obličej, drápy a některé další klíčové části a budeme je ovládat jako loutky na našem place, aby to vypadalo co nejrealističtěji a naši herci na to mohli reagovat co nejpřirozeněji.

Právě minulý měsíc herec Aaron Moten, který hraje roli panoše Maxima z Brotherhood of Steel, prozradil, že seriál Amazonu nemá v plánu držet se kánonického konce Fallout: New Vegas, přestože se seriál odehrává ve stejném prostředí jako původní RPG. Poznamenal, že jelikož se seriál odehrává několik let po událostech ve hře, má dostatek prostoru pro interpretaci určitých událostí, které se mohly nebo nemusely stát.

Co si myslíte o tom, že by se 3. série Falloutu mohla natáčet v létě 2026?

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJIGN
Adam Jacik
šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky dlouholetým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno