DESKOVKA: Archa Eden – Nástupce legendární Archa Novy?
Už se to na nás žene! Nová Archa Nova! Bavila vás Archa Nova? Užívali jste si budování zoologické zahrady a vžili se do role...
A Whisper of Fall: Jinyiwei – další čínské bojové ARPG
V návaznosti na představení hry GeniGods: Nezha přichází nová čínská hra s názvem A Whisper of Fall: Jinyiwei, která vypadá jako AAA titul. Hra...
Leon je v Resident Evil Requiem „sexy strýc“
Potvrzení, že Leon S. Kennedy byl skutečně hratelnou postavou v Resident Evil Requiem, jak slíbil informátor CAPCOMu Dusk Golem, bylo pro fanoušky série uklidňujícím...
Black Ops 7 Season 2 přináší 9 map pro multiplayer
Call of Duty oznámilo obsah druhé sezóny pro Black Ops 7, včetně spuštění několika nových multiplayerových map a několika map, které se vrací, s...
Crimson Desert odhaluje dvě nové hratelné postavy
Pearl Abyss představilo rozsáhlou přehlídku nových funkcí pro Crimson Desert, svou chystanou akční RPG hru s otevřeným světem, a je zde mnoho věcí, které...
007: First Light klade„větší důraz na příběh“, podobně jako Hitman: Absolution, říká režisér příběhu
Ačkoli příběhy Jamese Bonda obsahují spoustu akčních scén, nechybí v nich ani klidnější momenty, které se více soustředí na interakci mezi postavami. Podobně i...
Tajemná stránka Bloober Team s odpočítáváním byla aktualizována novým textem a básní Williama Blakea
Vzpomínáte si, jak Bloober Team zahájil rok tajemnou webovou stránkou s odpočtem, která naznačovala odhalení 15. února? „RemosdNeulSerorehsoOvamCeyerd.com“, což se stále dobře vyslovuje, má...
DESKOVKA: Fromage – umění zrání v duchu francouzského venkova
Ranní mlha se pomalu zvedá nad krajinou Provence a mezi pastvinami, sady a kamennými usedlostmi začíná další den práce. Mléko čeká na zpracování, ovoce...
„Už toho bylo dost!“ Odbory Ubisoftu vyzývají ke stávce
„Už toho bylo dost!“ Odbory Ubisoftu vyzývají ke stávce v reakci na propouštění a povinné RTO. Nedávno oznámený „ velký reset “ společnosti Ubisoft se nadále dotýká herního průmyslu...
Režisér Resident Evil Requiem potvrzuje, že vývoj začal před 6 lety „v malém měřítku“
Resident Evil Requiem má komplikovanou historii, a to nemluvíme o příběhu. Po léta kolovaly různé zvěsti, včetně té, že vývoj byl restartován, aby se...



















