Recenze: Patapon – V dáli temný bonga zní

0
„Pata-pata-pata-pon“ Tyhle rytmy budete napřed nenávidět a ve finále se přistihnete, jak si melodii broukáte... V dnešní době remasterů, které se na nás valí ze...

Recenze: LawBreakers – Zábavné porušování gravitačních zákonů

0
Už když jsem měl možnost hrát LawBreakers v uzavřených beta testech měl jsem pocit jako bych tu hru už někdy hrál a přes to...

Recenze: Hellblade: Senua´s Sacrifice – Jak se vydařila výprava do Hell Mouth

0
Hellblade: Senua´  s Sacrifice nadějná hra od autorů Heavenly Sword a Devil May Cry o putování dívky jménem Senua do Hell Mouth. Recenzovaná verze PlayStation...
Netduma R1

RECENZE: Netduma R1 jediný router, který dokáže zabít lagy ve hrách

2
Tohle není zaplacená recenze ani reklama! I přes oslovení výrobce o zapůjčení routeru Netduma R1 k testu a zrecenzování, aby se dostal do podvědomí...

Recenze: Perception – Velmi rychlé prozření

0
Když jsme se doslechli, že hrstka vývojářů z dnes již zaniklého studia Irrational Games vyvíjí hororovou hru, v níž budete procházet skrz strašidelný dům...

Recenze: Micro Machines World Series – nepodarený návrat klasiky?

0
Sú comebacky po ktorých ľudia volajú, sú comebacky po ktorých priahne len určitá skupina hráčov ,a potom sú tu návraty hier o ktoré nikto...

Recenze: Crash Bandicoot N Sane Trilogy – návrat maskota

0
Když se Crash Bandicoot zjevil v 90. letech na herní scéně stal se nejen velkým hitem, ale brzy také maskotem PlayStationu. Zda se mu...

Recenze: Pro Cycling Manager 2017 – honba za žltým tričkom je späť

0
Tak ako posledné roky aj tentokrát sa dá očakávať že Slovensko zasiahne Saganománia. Česi neostanú pozadu, však Zděnek Štybar a Leo Koning sa idú...

Recenze: MotoGP 17 – královská třída útočí

0
Vydávání závodních sérií je v plném proudu a na hráče se začínají valit nejrůznější okruhové i off-road závody. Pokud jste fanoušky čtyřkolových miláčků, pak...

Recenze: Shiness: Lightning Kingdom – akční nízkonákladové RPG

0
Bývaly doby, kdy akční RPG tituly byly zařazeny do vysoko rozpočtových AAA her. Nestávalo se příliš často, že menší tým by měl možnost rozvíjet...

NEPŘEHLÉDNI