S franšízou, která letos slaví své 40. výročí, odkrývá tvůrce hry Pac-Man Toru Iwatani inspiraci pro duchy ve hře.
Pac-Man je prastará franšíza, která v 80. letech zahájila arkádové šílenství. Pac-Man má bohatou historii, která sahá až do dnešních dní. však stále jsou věci, které o této legendární hře nevíme. Jednou z nich je i původ duchů, kteří ve hře Pac-Mana nahání.
K 40 výročí značky Toru Iwatani odhaluje jejich původ. Iwatani prohlašuje, že přišel s myšlenkou mít ve hře duchy, protože byl inspirován duchy, o kterých četl v japonské manze. Konkrétně zmiňuje Little Ghost Q-Taro a cituje také komiksy jako Casper the Friendly Ghost. Iwatani vymyslel duchy, aby byly více v souladu s japonskými „youkai“, duchy, které prostě existují. „Éterické bytosti a koncepty, které sídlí v přírodě, a které jsou tam „od samého začátku“.
Iwatani dále říká:
„design jsme nekompromitovali kvůli technickým omezením a [hra] je tak blízko dokonalosti, jak jen může to jde.“
Pac-Man se od svého prvního vydání dočkal mnoha dalších dílů a znovu vydání na nespočtu konzolí a ke značce se pojí i řada vedlejších produktů. Někteří z nich se přiblížili originálu a jiní se odtrhli od standardu klasické plošinovky, jako je plošinovka, Pac-Man a Ghostly Adventures. Značka zůstala v centru pozornosti a v srdcích fanoušků po celá ta léta. Někteří fanoušci zašli tak daleko, že vyráběli kukuřičné bludiště, které kopíruje Pac-Manův styl.




















