Recenze: HyperX Cloud Stinger Core Wireless + 7.1 – Prostorový zvuk z nižší cenové

0
Když mi na stole přistála sluchátka HyperX Cloud Stinger Core, tak první, co mi blesklo hlavou, bylo, že tyhle sluchátka jsem už někde viděl....

Recenze: Desperados 3 – Co by byl Western bez pořádné pomsty?

0
Dámy a pánové, je to už 14 let, co světlo světa spatřila hra Desperados 2 a dalších 5 let navíc od prvního dílu. Je...

Recenze: The Last of Us: Part II – Za trochu pomsty šel bych světa...

První díl dnes již legendárního The Last of Us se na konzoli PlayStation 3 dostal v roce 2013. Stejně jako se tehdy PlayStation 3...

Recenzia: Satisfactory – Z modulu do obrovskej fabriky

0
Satisfactory je FPS survival hra, ktorá technikou, zbraňami, logistikou, ale aj miestom zasadenia spadá do budúcnosti. Vy sa totiž ocitáte na neznámej planéte, plnej...

TEST: ASUS TUF Gaming FA506I – Ryzen zaměřený na hrubý výkon

5
Do segmentu herních notebooků míří další kousek od společnosti ASUS, tentokrát se jedná o model ASUS TUF Gaming FA605I a nutno podotknout, že si...

Recenze: Saints Row: The Third Remastered – Fialová zkáza v oprášeném kabátku

Saints Row. Tohle Grand Theft Auto na steroidech s masivními fialovými "robertky" na každém rohu jsme měli vždycky rádi. Série, která na konvence z...

Preview: The Last of Us Part II – Postřehy ze dvou hodin ve hře

0
Před vydáním recenze na The Last of Us Part II, kterou si budete moci podobně přečíst nejdříve 12. června chvilku po deváté hodině dopolední,...
Maneater

Recenze: Maneater – Sežer, co se dá!

3
Když nám téměř před dvěma lety John Gibson na PC Gaming Show představil nový projekt s názvem Maneater, jen málokterý z hráčů tušil, co...

Recenze: Genesis Trit 600 RGB – herní židle s RGB osvětlením

2
Herních židlí je na trhu od nejrůznějších výrobců v jako máku a výrobci se předhání v použitých materiálech, barvách, ergonomii, možnostech polohování, nosnosti a...

Recenze: Someday You’ll Return – Kdo se bojí, nesmí do lesa!

0
Tituly jako Stardew Valley, Untitled Goose Game nebo Celeste dokazují, že za hrou nemusí stát početný tým vývojářů a finančně zajištěné vydavatelství, aby oslovily...

NEPŘEHLÉDNI